Ciclo: toda vez que executa um ofício (agricultura, caça, exploração, investimento, mineração ou pesca) acrescenta +2% no Poder de cada Qualificação. Ao resgatar Ciclo, os poderes que estiverem com 100% serão resolvidos (descontando as cargas da Taverna por Subordinado Qualificado do respectivo poder).
Exemplo: tenho x3 Soldados na minha Legião, toda vez que executar um ofício, irei ganhar +6% no Poder de Soldado.
Tristeza: é roletada a cada Poder de Qualificados ao atingir 100%.
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Exemplo 1: estou com 48% de Tristeza e concluí o Poder de Trabalhador -> roletou um 49% (de 1% a 100% de chance de morrer) -> 49% é maior que 48% de Tristeza, logo não perco o Trabalhador -> Minha tristeza permanece a mesma 48%.
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Exemplo 2: estou com 300% de Tristeza e concluí o Poder de Soldado -> roletou um 70% (de 1% a 100% de chance de morrer) -> 70% é menor que 300% da Tristeza, logo eu perco o Soldado -> Minha tristeza atual fica 230% (300-70).
Acúmulo: a porcentagem de Poder não acumula, é importante que resgate Ciclo quando estiver ciente de que algum deles atingiu o 100%. A tristeza pode acumular valores acima de 100% dando apenas a certeza de que o próximo Poder terá perdas.
Consulta: você pode consultar seus detalhes do ciclo.
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Resgate Mochila: ciclo
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Comando: !mochila ciclo