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Parabéns, aventureiro!
O Super Malk World finalmente saiu da fase ‘versão gambiarra’ (vulgo alpha) e agora entrou no glorioso beta — ou seja, continua cheio de bugs, mas pelo menos agora a gente finge que é de propósito.

Versão 1.2b

* BARGANHA *

  • Antes: 20x charme, 25x explosivo, 2x escudo, 1x diamalk, 30x mana ou x12 arma heroica.

  • Agora: 20x charme, 10x explosivo, 10x escudo, 1x diamalk, 50x mana ou x10 arma heroica.

 

* SUBCOIN *

  • Removido: compra de ferro, diamalk, runa, mana, etc.

  • Adicionado: compra de todos os recursos que envolvem agricultura, pesca, caça
    e exploração (podendo comprar até 10 de uma ve
    z).

* RESGATES *

  • Duelo de Sub: reduzido ganho de subcoin por vitória para 6 (quem resgatou) e 3 (quem
    foi desafiado). Antes era 8 (quem resgatou) e 4 (quem
    foi desafiado).

  • Investimento: aumento do poder de investimento para $200 (inicial) e $300 (acima de perito). Antes era $100 (inicial) e $150 (acima de perito). 

* BAZAR *

  • !bazar: toda semana tem um alguma promoção de um recurso do Super Malk World sendo vendido por malkbits.

 

* PARADOXO *

  • Nova mecânica: o Paradoxo é um juiz cósmico: se o seu karma flui no mesmo sentido do universo, ele te recompensa; se você rema contra a corrente, ele cobra — normalmente com juros e zero paciência.

  • Manual: Paradoxo.

  • Adicionado: !mochila paradoxo ou par.

Versão 1.1b

* RECURSOS *

  • Glória: não é mais removida em falha de Jornadas nem de perdedores do Duelo de Classe.

 

* RESGATES *

  • Espiar: aumento para 33% de chances para obter 1x Pista (antes era 25%).

  • Mochila: adicionado Chifre e Escama na mochila de Alquimia.

 

* OFÍCIOS *

  • Ao trocar a proficiência:

    • Abandonar Armorial: reseta as criações feitas.

    • Abandonar Encantamento: reseta os encantamentos bem-sucedidos.

  • Alquimia: arquimestres (nível 50+) podem criar portais:

    • Portal de Jornada: 3x Ticket + 2x Chifre

    • Portal de Boss: 5x Ticket + 1x Escama

 

* GANKS *

  • Crazy Birds: agora todas as cores tem a mesma chance de aparecer (preto era raro e branco extremamente raro).

  • Novos Ganks:    

    • Formiga Demoníaca: agrade elas com açucar ou receba condenado.

    • Slot Machine: gaste 1x Ticket, combine emotes e ganhe de 1 a 7k hwbits.

 

* CLASSE *

  • Ladrão: corrigido (tem que testar) o bug que não estava roubando de quem não estava
    ativo no chat.

  • Hacker: nova habilidade Tier 1: Hackear Slot Machine (você muda o destinatario da slot machine para você).

Versão 1.0b

* RECURSOS *

  • Novos Aventureiros: agora embarcam com 10x arma heroica, 10x escudo e 5x ticket.

  • Adubo: jogar !bosta no amiguinho agora gera +7% de maldade.

  • Explosivo: !explodir o amiguinho agora gera +10% de maldade.

  • Diamalk Encantado: agora pode ser criado com 5x lascas encantadas  (!alq_de).

  • Charme: não pode mais ser adquirido por duelos, nem bits, nem habilidades.

  • Empatia: ao completar 100% agora concede x1 baú ou chave mágica, elemental ou encantada. Empatia agora se conquista com sub, subgift e bits.

  • Karma: toda ação desde resgates até habilidades agora adicionam bondade ou maldade de acordo com o efeito.

  • Condenado: novo estado negativo - quando você está condenado e reza (ritual ou culto) você leva 1x timeout do caos para cada carga (removendo de uma em uma).

 

* TRUQUES BARATOS *

  • Estão em uma página separada: https://www.hwmalk.com/truques

  • Custo: todos agora custam 50x mana.

  • Ticket: tb_ticket agora pode dar 5x tickets (antes era 1).

  • Novo: adicionado internet aos truques: ganha de 1 a 1000 hwbits.

* LEGIÃO *

  • Subordinado: não pode mais ser conseguido por subgift nem sacrifício de devotos.

  • Profeta: a morte de 10x profetas agora concede 1x livro.

* DEVOÇÃO E TOTEM *

  • Várias mudanças: nos recursos e nas quantidades (esqueci de anotar as antigas).

  • Recursos: escalam muito mais com devotos.

  • 3x Totens Novos: Mana, Trabalho e Elemental.

  • Sacrifício: 5x sacrificios de devotos ao totem agora concedem 1x diamalk encantado.

  • Peculiaridade: cada totem tem uma recompensa especial para cada 5x sacrificios de devotos.

 

* INCURSÃO *

  • Mochila: adicionado Bússola Encantada.

  • Removidos: pista, livro, runa e fragmentos da coroa.

  • Loot Tier A: adicionado subcoin.

  • Loot Tier S: seixo e diamalk (eram Tier A) e lascas encantadas.

  • 10x Incursões perfeitas: agora dão 1x diamalk encantado.

 

* RESGATES *

  •  Primeiro:

    • aumento nos Malkbits para 250 - 1000 (antes era 100-300).

    • aumento na Mana para 50 (antes era 25).

  •  Interação Social:

    • redução da recarga para 20 minutos (antes era 25).

    • redução do limite de resgates por usuário para 5 (antes era 10).

    • quem resgatou agora ganha 5x charme (antes era 3% de empatia).

  •  Cavar:

    • adicionada Lasca Encantada (raríssima).

  •  Duelo de Vip:

    • vencedor recebe malkbits (antes era charme).

  •  Sangue em Mana:

    • só pode ser resgatado 1x vez por usuário por stream (antes eram 5).

  •  Espiar:

    • não rouba mais charme.

    • tem 25% de ter dar 1x pista.

  • Furto:

    • ganha 7% de Maldade ao resgatar (antes era 10% se conseguisse).

  •  Ritual do Trompete:

    • aumento de hwbits para todos para +100 (antes era +25).

  •  Ritual de Eleição e Maligno:

    • aumento do limite por usuário para 6 (antes era 1).

  •  Biblioteca de Áudios, Toca um Som, Cafézinho VIP e Fragmento de Tesouro

    • redução do custo para 700x malkash (antes era 800+).

  •  Biblioteca de Áudios:

    • agora remove 10% de tristeza.

  •  Na Mo$ca:

    • aumento de malkbits para 25k (antes era 10k).

* OFÍCIOS *

  • Gastronomia

    • Receitas: ajustes, alguns nerfs e buffs (não lembrei de anotar).

    • Servir aos outras receitas bondosas ou maldosas geram +5% de bondade/maldade.

  •  Alquimia

    • Patuá do Despacho: remove condenado.

  •  Armorial

    • Todos os crafts foram igualados (buff).

    • Craftar armorial para o amiguinho gera +5% de bondade.

* GANKS *

  • Monge Auspicioso: agora também da 1x diamalk por nível do teste bloqueado.

 

* ARTEFATOS *

  • Mudança da preciosidade para Comum, Incomum, Raro, Lendário e Mítico.

  • Mudança nos preços, quantidade e efeitos dos artefatos.

  • Artefatos não são mais comprados: agora são forjados e condecem experiência de alquimia (valor em diamalk encantado x 5).

  • Cada diamalk encantado gasto na forja adiciona 1 ponto de forja, que ao acumular 10 pontos, ganha 1x livro.

* CLASSES *

  • Habilidadade: agora recebe bondade ou maldade relativa ao efeito (tier da habilidade x5).

  • Arqueiro

    • Passiva: Benção de Ártemis - não gasta mais uma flecha adicional para caçar um animal extra (quando é bem sucedido na caça).

    • Tier 1: Exibido - aumento da chance de ganhar 1x diamalk para 20%.

    • Tier 3: Alo Cupido - agora você rouba de 10 a 20% de devoção do alvo.

  •  Maldito

    • Passiva: Karma Negativo - agora recebe o dobro de maldade por habilidade usada.

    • Tier 2: Horrorizar alterado para Condenar - agora adiciona condenado no alvo.

  •  Paladino

    • Passiva: Karma Positivo - agora recebe o dobro de bondade por habilidade usada em alvos.

    • Tier 2: Escudo Protetor - aumento para 4x escudos.

  •  Hacker

    • Passiva: Cafeinado - aumento para 14% de energia ao tomar um café.

    • Tier 4: Hackear Curso - aumento para 15 a 25% de experiência para o ofício aleatório.

  • Druida

    • Tier 4: Forma de Urso - aumento para 8x escudos.

  • Viking

    • Tier 1: Hidromel - agora pode causar 2 efeitos A) +12% de Energia ou B) +1 de Condenado. Rececbe bondade ou maldade caso seja um alvo.

    • Tier 3: Mapa alterado para Escudo Viking - agora adiciona 3x escudo + 2x proteção.

    • Tier 4: Por Valhalla - agora se perder x30 de ouro e se ganhar x1 Obsidian.

  • Bardo

    • Tier 4: Solinho Heroico - aumento para 3x arma heroica para todos presentes.

  • Necromante

    • Tier 3: Consumir Subordinado - agora remove 3x sujo, ferido e condenado.

    • Tier 4: Invocar Legião - agora invoca um subordinado qualificado aleatório (trabalhador, soldado, devoto, saqueador, profeta, pirata ou espião).

    • Tier 5: Limpar Cemitério - agora tem o limite de remover até 7 mortos.

  • Ninja

    • Tier 5: Descanso das Sombras - redução do recebimento de calado para 6x.

  •  Clérigo

    • Tier 5: Devotos - redução do recebimento de devotos para 3x.

Sea of Thieves (Parceiro Oficial)
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